LUXEMBURG
PATRICK VERSALL

Rival Consoles tritt in den Rotondes auf

Der Brite Ryan Lee West kam als Zwölfjähriger zur Musik, wie tausend andere vor ihm: Er versuchte sich an der Gitarre und spielte dann fast ein Jahrzehnt in unterschiedlichen britischen Bands. Als College-Student wurde dann sein Interesse für die elektronische Musik geweckt, mit der er bis dahin recht wenig am Hut hatte. West, der heute unter seinem Pseudonym Rival Consoles in den Rotondes auftritt, war von Rechnern und anderen elektrischen Geräten begeistert, da diese ihm ermöglichten, sehr schnell Songs zu komponieren und zu produzieren. Seitdem baut er Musikkonstrukte aus akustischen und elektronischen Sounds. Seine Kompositionen bezeichnet er als elektronische Musik, betont aber, dass die Struktur seiner Stücke Parallelen zu traditionellen Kompositionen aufweisen würden.

„Der Sound fühlt sich aber eher elektronisch an“, erklärt er nach einer kurzen Überlegung. Die akustischen Instrumente, wie etwa das Klavier, die Gitarre oder das Schlagzeug benutzt er regelmäßig im Studio, weniger auf der Bühne. Dies soll sich aber mittelfristig ändern. Auch wenn für West Synthesizer und Sampler wichtige Arbeitsgeräte sind, so spielt er ständig irgendwelche akustischen Instrumente im Studio. Pianoklänge verbindet er mit Synthesizersounds und gesampeltem Material. Es handele sich um ein ständiges Überkreuzen verschiedener Elemente, erklärt der Musiker seine Arbeit. Der Brite unterstreicht, dass viele seiner Ideen, die er für seine elektronischen Titel habe, sich auch auf akustischen Instrumenten umsetzen lassen würden.

Fortsetzung eines Prozesses

Im Gegensatz zu vielen seiner Kollegen hat West ein Studium der Musikproduktion absolviert. Er betrachtet sein Studium als eine Art Fortsetzung eines Prozesses, den er begonnen hat, als er zum ersten Mal eine Gitarre in der Hand hatte. Während seines Universitätsstudiums befasste sich West mit Denkprozessen und erforschte „radikale Ideen der Musikproduktion“. Mancher Rival Consoles-Titel würde sich als Soundtrack für einen Spiel- oder Kurzfilm eignen. West würde gerne einen Soundtrack für einen Science-Fiction-Spielfilm komponieren, ein Soundtrack, der sich von den üblichen Hollywood-Platten abhebt. Er möge nun mal keine Standardideen wieder aufbereiten, erklärt er.


Rival Consoles heute Abend um 20.00 in den Rotondes - www.facebook.com/rivalconsoles - www.rotondes.lu